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サンデー・モーニング 懐かしくて、元気の出る歌がたくさん入っています。

日本のうた 童謡や愛唱歌が大好きな母へのプレゼントとして購入しました。鮫島有美子さんの歌声は透明感があってとても素敵です。選曲が素晴らしく、何度聴いてもあきないと言って、母も喜んでくれました。
桃太郎電鉄G ~ゴールド・デッキを作れ!~ 携帯機で発売される作品としては、8作目の桃鉄jr.以来。本作は14作目になるのだが、クオリティはそれまでの携帯機のそれを遥かに超えている。PS2版の作品がGBAにそのまま移植されたと言っても過言ではない。演出、テンポ、スケール、システム、そして細かい所ではなんとボンビー変身時のボイスに至るまで。
むしろ、携帯機という概念は一旦捨てても問題ないほどの出来であり、GBAでも手加減なしの出来栄えになることが本作で証明されたとも言える。かつての携帯機での作品では、処理落ちやテンポなどがどうしても再現できなかったものが多かった。システム自体は完成度の高いものを維持できているだけに、そこが惜しかった。この問題点が、本作ではついに解決された。ゲームキューブと接続して、大画面でプレイするにも耐えうるようになっている。
みなさんがレビューなさっているように、この出来栄えがなぜDS版で再現できなかったのか、否、なぜDS版で手加減してしまったのか、どうしてもわからない。
DS版と違っているのは、システムの丁寧な作りだけではない。BGMの工夫も本気なのだ。PS2版と比べれば、音源の都合でどうしても再現できない点があるのは致し方ないこと。しかし、再現できないから下位互換のような完成度に甘んじるのではなく、逆にGBAの音源の特徴を活かして細部を上手にアレンジすることによって、PS2版のBGMをイメージそのまま保ちながらもGBA版の音源に合ったものに仕立て上げた。ハリケーンボンビーのBGMに例えれば、メインメロディの響きの余韻がPS2版よりむしろ長く、独自の手法で迫力を出そうと尽力しているのがわかる。
携帯機の中では飛びぬけて完成度の高い桃鉄。ぜひ、一度プレイすることを勧めたい。

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