情熱の暴れん坊ごんくんのサクサク動画大国
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瞬間
イースピの曲はどれも不思議で。
強烈なインパクト、必殺のフレーズ、これでもかというほどの自己主張、過剰な優しさ・・そんなものとは無縁で。
だけど何故か、
いつでも忘れることなく自分の目の前にある。
流行の曲みたいに「過去」にならないのは、
曲を聴く度に「今」の自分を映してくれるから。
鏡のように容赦なく現実を突きつけるのではなく、
水面のように柔らかく優しく映し出してくれるから。
そして、そこに映った自分の姿から顔を上げた時、辺りに広がるイメージ、イメージ、イメージ・・・
言葉や音を一方的に発信するのではなく、送り手、受け手の両方の気持ちが混じり合って音楽になるような。
聴く人によって、どこまでもイメージが広がる、それこそがイースピの音楽の素晴らしさだと思います。
メジャーとしては初のアルバム。
期待大です。
<追記>
ここから実際にアルバムを聴いての感想を・・・
一曲一曲が本当に大切に表現されていると思います。
やっつけな言葉やメロディなど一つも無く。
初期の頃の曖昧な(夢の中のような)世界からすると、現実世界の歌詞に「形」がきちんと見えるけれど、それは「型」ではないから誰の心も嵌めたりしない。
聴き手は自由にその美しいイメージを受け取ることが出来るはず。
雨の中、風の中、陽射しの中で、見失って、また見つけて
繋いで繋いで・・・
そして、ラストの「one」・・・秀逸の一語に尽きます!
bit Generations [ビットジェネレーションズ] COLORIS(カラリス)
ぶっちゃけて言えば、小山田圭吾サウンド目当てで買いました。
サウンド的にどうなるのかと思ったんですが、一言でいえば、
最近の小山田サウンド同様の音響系です。
ゲーム自体が音楽というかサウンドの連続で構成されていて、
キー操作、連鎖、クリア、と次々と聞いていくとちょっとした
トリップ感覚を味わえます。時間を忘れます。
ゲームそのものですが、面が進むにつれ色数が増えるので、
面が進むと連鎖がおきにくくなります。色の出現に法則性が
あるとも思えなかったので、面が進むにつれて連鎖が減り、
クリアに関しては運だのみの部分が出てきます。
この辺のゲーム性はもうちょっと詰めても良かった気がします。
クリア自体は、ピンチになった際に、四角いアイテムブロックを
ワザとグレーパネルにして、グレーパネルを全て消すという小技
さえ覚えれば大抵の人がクリアできると思いますので、ぜひクリア
してエンディング曲を聴いてみてください。
Boom!(ブーン!)
毎年 多くの曲が世に出て、そして忘れられて消えていく中で。 この『Boom!』は、自分の中で名曲として、私の心の中で鳴り響く事になるでしょう(^^)♪。
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